Rabi-Ribi:小心兔娘控

Rabi-Ribi:小心兔娘控

主角是铃仙(?)的水准上等类恶魔城游戏。

评测发布地址:https://steamcommunity.com/id/therepublic1968/recommended/400910/



这游戏到头了,虽然并没有100%通关。

抱着“不能半途而废”的职业素养,最近续了存档继续打,然而打到图书馆前还是放弃了。

因为发现图书馆进入条件是其他BOSS全部击破,看了图鉴发现我还差一个。

尽管To-do List上根本没写,而且地图上也根本没标出来。

去查了下剩下那个BOSS,要去不同的地方打两次才能击破。btw图书馆据说还是最恶心的地图外加最难的BOSS。
不想玩了。玩到现在,这游戏已经不能再带给我任何愉悦,只剩下跑图、等无敌和刷BOSS的重复操作了。


个人来说,我对这游戏并不是很满意。
一开始买它是因为据说游戏很hardcore,2D横版,还是弹幕,游戏性看起来十足,抖M爱的。
绝对不是因为我喜欢兔子。我对兔子毫无好感
一周目果断选了hard,我们这种硬核玩家可是无论什么游戏都要先玩玩最高难度再说的。


一周目Hard卡关,Normal又无聊

游戏前半部分的体验还是很好的,道中(我可以这么说吧?毕竟这游戏像东方的地方真的太多了)偶尔有小怪能一下打掉我一大半的血但是并不是很致命,BOSS也很有挑战性 难度高容错率就低,每次都要认真记住BOSS的攻击规律然后躲避弹幕,刺激的。卡我最多的BOSS应该是第二次打Ashuri,魔理沙级别的体术,每次她三/四连飞就特别紧张,因为一旦被打到,通关的希望就会小很多。

然而刺激的游戏性并没有维持长久。在1/2的点上,游戏进展到要去另一个世界打BOSS。之前也去过两次,每次都是打完一个BOSS回来,所以这次我一如既往地买了四个药外加磕满状态,雄赳赳地出发了。然后我打完咪露,BUFF效果已经全部消失,还豪迈地把药基本吃完。再往前走,发现还得打诺娃,打败后发现才是第一阶段,接着被第二阶段的诺娃送回家。重新打已经没有意义了,我不可能在一个加血都没有的情况下过两阶段的BOSS。
然后我读到打咪露之前的存档,这次小心地打咪露,保证不吃药,但是限时的BUFF效果肯定不可能持续到诺娃BOSS战。然后我去战诺娃,试了几次终于击破第二阶段。

还没有来得及截图纪念,第,三,阶,段,就,来,了
……
在那之后,我又尝试了几次,但是实在无法靠一条命击破咪露外加诺娃三个形态。然后我放弃了,改成Nromal,可能我这样的弱者不配玩Hard。那可能就是“有趣”和“无聊”的转折点,换成Normal后游戏一下子变得无比简单,不需要多刻意去躲避BOSS的弹幕,靠着BUFF、药和道具随便打就能过BOSS,就好像开无限命修改器打东方,一下子无聊了很多。反正不会死,我就用脸接[杀意の百合],怎么地?


关卡和数值设计有点神秘

往后面打,我发现我当初把难度调成Normal也没那么可惜,因为哪怕我当时有如神助过了诺娃,我也根本不可能打过后面的关卡。游戏后半部分开始无意义堆砌地图和BOSS,有一个全地图拼起来的超长道中RUSH,然后是一个全BOSS连着打的BOSS RUSH 这可不是可选项,而是100%的必经路。
无脑堆砌很无聊好吗?而且真的要做出这种场景,起码写点剧情,哪怕做成俗套的回忆杀“啊,这就是玩家你一路来的旅程”之类的也好啊,单单说一些“这里的气氛不简单”的话有什么意思?Normal难度的无聊在那个超长的BOSS RUSH中体现的淋漓尽致,我一路除了无脑射爆和锤爆之外并没做什么,基本站撸也能过的程度。而且既然要做本体里的BOSS RUSH,起码做点新的弹幕吧,然而很多弹幕是直接从之前的BOSS战搬来的,真的以为玩家看不出来吗?

中肯的说,最后的BOSS兔子主人的弹幕还是比较有趣的,但是经过这么长的强制RUSH喂shi后,我已经不想玩了,麻烦让我速速通关,请。

除去又臭又长的BOSS RUSH,其他关卡也不是毫无问题。整张地图的设计还是不错的,一些隐藏点也有值得探索的乐趣,这一点毋庸置疑。但是一些地方,或者很多地方的平台跳跃,要么过于简单要么过于苛刻,简单的没有挑战性,苛刻的直接开无敌过(这游戏陷阱伤害特别高,与其冒险不如稳妥),我并没有从中获得任何乐趣,或者说还因为得停下来等无敌而强制延长游戏时长。我是抖M,我喜欢I WANNA,我喜欢马造超级专家难度,但是我不喜欢在难点来自糟心设计的游戏里受苦。除此之外,MAP和QUEST的指示也很不清楚,虽然可以鼓励玩家自己探索,但是既然大多数任务都会有指示,就索性把全部任务都做个提醒吧。不然在玩家怎么也找不到剩下那个BOSS时跳出来“哈哈其实这个没有指示”,不觉得是在耍人吗?

除去*2强行堆砌的关卡设计,这游戏的数值设计也有点神秘。不同小怪的伤害值是不同的,这一点是肯定的;然而为什么波动可以到达一两百的差值??为什么看起来很强的小怪打我只有几十,看起来很弱的小怪能秒到我一半,下克上胜利??为什么同一只小怪第一下打我是60,第二下就是210,小怪的暴击??为什么BOSS RUSH时几近满血的我被仅仅一道激光秒杀了,下次再去发现那个激光却只打掉我1/5的血??最后,为什么回复点只能慢慢回血而不能直接回满,难道强制玩家在原地站着等也能延长游戏时间??


买就是了。

我基本不会在Steam上给出“不推荐购买”的评测。在是否推荐“购买”方面,应该是更多地将游戏视作商品,而商品最重要的是性价比。Steam(包括但不限于国区)绝大多数游戏都太便宜了,连刚出的3A比如起源也才卖248,这种价格水平买什么游戏都不吃亏,只要制作组是在用心做自己的作品。

最想吐槽的关卡和数值在上面吐槽完了,实际上除了这些瑕疵,游戏本身还是性价比超群,良心到爆的。无论是喜欢兔子、女孩子、还是弹幕子的friends 或者是仅仅想好游戏+1的friends,这个诚意满满的游戏都不该被错过。


作者

UyNad

发布于

2017-09-27

更新于

2024-08-07

许可协议

CC BY-NC-SA 4.0

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