《斑鸠》:竖版爽快STG里的策略派

《斑鸠》:竖版爽快STG里的策略派

同色相吸异色相斥的简单原理,奠定了游戏的战斗核心体验。

评测发布地址:https://steamcommunity.com/id/therepublic1968/recommended/253750/

打算之后写篇玩法战斗相关的文章,作为这篇(实际上有点不知所云的)评测的补充。



それ故に・・・悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。

正是因为如此,沿着道路走下去,才不会留下遗憾。

「 我、生きずして死すこと無し。

“对于我来说,生死已是无关紧要之事。

理想の器、満つらざるとも屈せず。

即便理想无法实现,也绝对不会放弃。

これ、後悔とともに死すこと無し・・・ 」

我的意志、遗憾,永远都不会消失……”

わかっていたはずだった・・・私達は、自由を見られるかしら?

我们明明都知道的… 我们,真的能见到自由吗?

—— 篝

「抑制装置ヲ解除・・・・・・コレニヨリ、機銃ノ使用不能。」


哪怕是无限续关也能带给玩家深深挫折感的游戏。

PC版可以直接开Free Play,不像某主机版得玩八九个小时才给开,
我感动地流下了弱者的眼泪。

关于《闪亮银枪》、Treasure、土星和SEGA的故事太长太老,
长到现在的玩家大多不愿意回头看,老到我这种黄毛小儿没资格去谈怀念。


人奉给耶和华的供物、若以鸟为燔祭、就要献斑鸠、或是雏鸽为供物。
—— 利未记1:14


在西方基督教文化中,斑鸠象征着献祭,象征着死亡。 而Treasure“追求生的意志”的《斑鸠》,在为世界带来毁灭的同时又带来新生, 一切的生命就这样在反复轮回中繁衍不息。 但是,在SEGA的硬派和铁血死去后,下一个猛男如今在何处?

《斑鸠》:竖版爽快STG里的策略派

https://uynad.github.io/2017/10/12/review/20171013-ikaruga/

作者

UyNad

发布于

2017-10-13

更新于

2024-08-07

许可协议

CC BY-NC-SA 4.0

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