《机器人的选择》:充满了刻板印象的时代产物

《机器人的选择》:充满了刻板印象的时代产物

我究竟都读了些个啥?

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号称30W的互动文本,主打人与机器的互动,中美世界大战,一顿宣传猛如虎,结果实际水平连国内网文都不如。玩到第五章,玩不下去了,我已经浪费了三十六块,不想再继续浪费更多时间了,886

故事主要内容是主角与自己做的机器人的养成,然而两者之间的互动极为贫瘠,这机器人简直比街边五十块的电子狗还蠢。个人觉得这游戏的写作者根本没有能力驾驭AI这么高的话题,就像不懂富人的diao丝在描写上层社会的生活时,写不出精英阶级的贵族感,只会像《小时代》一样不停堆砌名牌衣包。

整个世界观的设定非常奇葩,我一开始确实被“中美机器人大战”的主线剧情吸睛了,真正玩到这部分才知道有多傻吊。在战争前一年,美国U.S. Robot公司研发出了具有AI的自主机器人,但是因为价格贵而无法普及;然后中国完全copy了U.S. Robot的design ,用cheap labor做出了更便宜的机器人,并反过来占据了一大块美国机器人市场。作为公司老板的朋友,主角帮助U.S. Robot打赢了官司,某龙傲天的国际组织就完全封掉了中国机器人的出口。作为报复,中国不再出口廉价的电池,使得美国各种电子设备的造价大幅度提升,人民的生活水平每况愈下。

接着本作最流弊的地方来了:中国的Prime Minister来到圣弗朗西斯科,希望通过友好交谈打破贸易僵局;然而我朝的王怎么可能空手而来呢,我们的Prime Minister居然带去了,一整只的,Parade,在人家,市中心,搞游行!!!Parade的打头阵是古代军兵,中间是现代军,压轴的是机器人大军。跑到灯塔国心脏里,阅兵游行,请问还有哪个国家做得到!!!

接着比“本作最流弊的地方”更流弊的地方来了:灯塔国的Protester勇敢地站出来螳臂当车,其中一个人忍不住开了枪,一枪就击毙了,我方的,Prime Minister!!!然后,中美大战,就这么,爆发了!!!

接着比“本作最流弊的地方更流弊的地方”还流弊的地方又™来了:天朝一上来,就bloodbath了Taiwan!!!杀掉了全部American soldier和civilian!!!!而美国,not surprisingly地非常淡定,居然完全没动出兵念头,也就是开始逮捕国内的天朝人而已 …….

读到这里,我觉得为了珍惜我仅有一次的宝贵生命,真的不能再继续下去了。

对虚拟创作太过认真就输了,但问题是除去扯到不行的主线剧情,这游戏还有任何其他的亮点吗?打不推荐都是轻的,事实上无论是十分制还是百分制,我都只能给这游戏一个零分。真的很好奇这样一个充满了对一个国家的刻板标签与偏见印象的游戏,是如何得到一大片英文好评。

《机器人的选择》:充满了刻板印象的时代产物

https://uynad.github.io/2018/03/19/review/20180320-choiceofrobots/

作者

UyNad

发布于

2018-03-20

更新于

2024-08-07

许可协议

CC BY-NC-SA 4.0

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