2021-07-18发表赛博垃圾几秒读完 (大约50个字)DOOM:如何打造Push-Forward的战斗关卡以小型竞技场为基础单位的战点设计。 游戏构成 战斗设计 关卡设计 设计成果 DOOM:如何打造Push-Forward的战斗关卡https://uynad.github.io/2021/07/17/cyborg/20210718-doom/作者UyNad发布于2021-07-18更新于2024-08-07许可协议CC BY-NC-SA 4.0#关卡设计战斗设计