【持续更新中】Music99:项目配置说明文档

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谁都可以用的Music99项目指南。



历经两周的摸鱼式开发,Music99终于进入了可以让策划使用的程度。啪啪啪啪啪(鼓掌声)

后续功能拓展时,会对此文档进行不断补充,补充到鄙人终于放弃开发的时候。www

GameManager的配置

绝大部分可以配置的参数都放在了这里。

除去红线划掉的参数,其他都可以自行配置。配置功能写在了注释里,鼠标悬浮在变量名上就可以看到说明。

主要是两方面的参数:①游戏规则参数,包括血量、护盾、分数、Fever等方面;②输入判定参数,目前只能配置Perfect、Good和Miss的区间距离,Good时会自动计算出对应的百分比。


NoteHolder的配置

铺面相关的参数放在了这里。

红线框出来的就是可以配置的参数。Beat Scroller脚本上的Beat Tempo会决定滚动速度,这一个数值应该是歌曲的bpm/60f,即一分钟多少拍。

下面的Key1~4 Group是用来制作谱面的数组。Key1到Key4对应从左到右四个轨道,每个数组里+1,Note就会多一个。每个Note可以配置到达判定线需要多少秒,通过这个来做谱面。

我知道这是非常粗糙且不便利的做谱功能,但能用的话先凑活用吧,策划对不起


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https://uynad.github.io/2021/09/04/devlog/20210905-music99-designer/

作者

UyNad

发布于

2021-09-05

更新于

2024-08-07

许可协议

CC BY-NC-SA 4.0

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