如何做“正常”的玩法闭环流程体验
能做出《动物井》是梦想,保住玩法下限才是生活。
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当一个游戏要打造世界感,路人的存在意义是什么?
为什么玩家愿意和朋友甚至几个陌生人,去玩一盘20分钟以上的游戏?
被熔铁城的亚伦足球队当球踢时有感而发。
玩Relink实在玩得有够无聊,于是有感而发。
你是怎么知道我买了Steam Deck OLED呢?
一段合理且正义地杀掉大量的人的英雄记忆。
S13被速通,有效观赛时间还没排队时的贤者时间久。
我,和我的主控、成员与NPC。
跑是连接做与做之间一段无意义的体验线段。
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