DG_Clock:钟表主题地牢关卡留档
闲着无聊给《艾尔登法环2》画了个小地牢。
闲着无聊给《艾尔登法环2》画了个小地牢。
尝试去了解提瓦特大陆的本质。
关卡制作管线的第二环:白模制作的指导规范。
SketchUp → Datasmith → UE4 = SU白模流程验证。
同志,法线方向什么的,做的过程中不注意下吗?
关卡制作管线的第一环:概念设定及流程规划。
城市题材里的房屋室内设计。
踩完坑要长记性,下次一定。
为什么关卡设计栏目的名字要整个活?
出于不可名的心态,一边环顾一边速画了下自己的住房。
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