《明日方舟》的文案为何不能再吸引我
这个世界的“东方浓度”在不断下降。
这个世界的“东方浓度”在不断下降。
美玉有瑕,但依然是美玉。
并不一定是越难的游戏就越好玩。
恶魔城like(魂like)关卡设计的常见误区。
对比了下TD1和漫威蜘蛛侠的随机事件设计。(当然后者完胜)
搞玩法微创新没出头,还不如卖纸片老婆。
这不是BUG,这叫游戏性。
限制玩家行为也是角色扮演的一环,不爽不要玩。
二刺猿的钱真好骗.jpg
跑路不仅可以能放松,本身也能成为一种玩法。
Update your browser to view this website correctly.&npsb;Update my browser now