《恶魔之魂》:新瓶装旧酒,越喝越难受
坏的部分全面继承,好的部分(美术风格)面目全非,真有你的。
坏的部分全面继承,好的部分(美术风格)面目全非,真有你的。
本可以成为一款独特的深海游戏,最后却变成育碧沙盒。
鼓励战斗创新,但也要承认创新不够成功。
试论证:MHXX为什么是世界上最好玩的ACT?
对关卡圣经之《恶魔城 月下夜想曲》的流程规划分析。
他人的期待,自己的愿望,是救赎也是枷锁。
个人最爱的CRPG,没有之一。
标题有点狠毒,毕竟鄙人买了限定版,落差略大。
音游+RPG的创新玩法。名字太长以至于挤满了标题。
浮世绘风格+擦弹系统微创新=完成度极高的新世代弹幕系STG。
Update your browser to view this website correctly.&npsb;Update my browser now