角色扮演的新思路:限制而非赋能
限制玩家行为也是角色扮演的一环,不爽不要玩。
限制玩家行为也是角色扮演的一环,不爽不要玩。
二刺猿的钱真好骗.jpg
跑路不仅可以能放松,本身也能成为一种玩法。
和群友讨论邦邦新联动时有感而发。
点进来读完,智商就-2d12。
GMTK视频的课后(?)记录总结。
坏的部分全面继承,好的部分(美术风格)面目全非,真有你的。
本可以成为一款独特的深海游戏,最后却变成育碧沙盒。
鼓励战斗创新,但也要承认创新不够成功。
试论证:MHXX为什么是世界上最好玩的ACT?
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