个人向:ASOUL直播神回百佳大赏
《闪之轨迹》:轨迹系列的基调构成及表达形式
《光环无限》:受击反馈中的关键信息
从身份塑造的角度看待PVP玩法定位
《零之轨迹》:由无数日常中诞生的奇迹
《破晓传说》:RPG与ACT间的摇摆不定
时代的思潮:《高达》系列的创作主题变革
《对马岛之魂》对决模式体验:抄得真差劲
《仁王2》的多周目体验延伸机制:一难BUFF
《新战神》上PC:PlayStation从平台向IP的转型
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