《如何做船》:游轮副本关卡的设计过程总结
关卡制作管线的第一环:概念设定及流程规划。
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Lovelive虹咲第二季再不出我就要死了.jpg
开放世界游戏里,叙事的度是否“过火”?
2021年为止玩到的最受感动的游戏。
这个世界的“东方浓度”在不断下降。
美玉有瑕,但依然是美玉。
限制玩家行为也是角色扮演的一环,不爽不要玩。
二刺猿的钱真好骗.jpg
他人的期待,自己的愿望,是救赎也是枷锁。
个人最爱的CRPG,没有之一。
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