《MHXX》小结:切换风格的战斗体验设计
《恶魔城 月下夜想曲》流程规划分析
The Metronomicon:Slay the Dance Floor
《食魂徒》:别具风味的弹幕系STG
《女神骑士团:爆裂》:想法太多的STG
《木乃伊》漫改:水准偏低的类恶魔城游戏
《无夜之国》:难称及格的使魔ARPG
《灵魂献祭Delta》:人性的,太人性的
《战场女武神1》:充满遗憾,但未来可期
Jotun:北欧题材+APRG≠高材生
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