《走近APEX》:Arena玩法模式的体验反思
APEX近期推出的Arena玩法,个人其实不是很满意。
APEX近期推出的Arena玩法,个人其实不是很满意。
如何适度地防止输者越输、赢者越赢?
茫茫开放世界里,对马岛的据点玩法一枝独开。
结论放最前:我觉得应该是扮演。
“极具进化力的AI”,纯属一派胡言。
核心循环存在缺陷,但体验却实打实的做出来了。
音游吃鸡玩法的策划案(迫真)。打算提上日程进行开发。
对比了下TD1和漫威蜘蛛侠的随机事件设计。(当然后者完胜)
搞玩法微创新没出头,还不如卖纸片老婆。
这不是BUG,这叫游戏性。
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