XX模拟器:玩运营还是玩扮演?
《你好邻居》,邻居再见
《雨中冒险2》:成功了,但也没完全成功
音游+吃鸡99玩法的初步构思
开放世界的随机事件设计佳例
魂like很少被挖掘的卖点:叙事与角色
提高游戏体验的“glitch”
角色扮演的新思路:限制而非赋能
如何消解ACT跑路时的无聊感
游戏中HUD的目标与作用
Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly.&npsb;Update my browser now

×