《恶魔之魂》:新瓶装旧酒,越喝越难受
坏的部分全面继承,好的部分(美术风格)面目全非,真有你的。
坏的部分全面继承,好的部分(美术风格)面目全非,真有你的。
本可以成为一款独特的深海游戏,最后却变成育碧沙盒。
对关卡圣经之《恶魔城 月下夜想曲》的流程规划分析。
不是套用了类恶魔城的框架,就一定能做出好游戏。
坐拥两大热门genre,最后的成品却不尽人意。
主角是铃仙(?)的水准上等类恶魔城游戏。
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