The Metronomicon:Slay the Dance Floor
音游+RPG的创新玩法。名字太长以至于挤满了标题。
音游+RPG的创新玩法。名字太长以至于挤满了标题。
浮世绘风格+擦弹系统微创新=完成度极高的新世代弹幕系STG。
元素攻击系统拓展了战斗广度,却未能增加深度。
失败并不可怕,停止练习才丢人。
你会在打一个游戏前看下它的奖杯列表,以此来衡量自己“配不配”吗?
不是套用了类恶魔城的框架,就一定能做出好游戏。
记一次令人落泪的游玩记录。
围绕10秒过关打造出紧张的过关体验。
我究竟都读了些个啥?
二刺猿的钱真好骗(百合豚ver).jpg
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